盡管技術(shù)發(fā)展勢不可擋,但眾多核心玩家對生成式AI持根本性反對態(tài)度。主要開發(fā)商與發(fā)行商并非沒有察覺,它們已開始將AI方案的使用視為真正的商業(yè)風(fēng)險。據(jù)彭博社記者Jason Schreier報道,Take-Two指出:AI技術(shù)正快速重塑游戲開發(fā),但可能付出聲譽損害等代價。"這項新興技術(shù)的廣泛應(yīng)用尚處早期階段,其社會倫理問題可能導(dǎo)致法律糾紛與商譽損失"。
EA警告AI工具的應(yīng)用可能引發(fā)聲譽危機(jī),部分源于技術(shù)相關(guān)的社會倫理問題。聲明隱晦提及更廣泛的憂慮:生成式AI或?qū)е麓笠?guī)模失業(yè),且嚴(yán)重依賴對人類藝術(shù)創(chuàng)作的無償挪用。盡管存在這些風(fēng)險,EA多年來始終堅稱游戲產(chǎn)業(yè)將成為AI的最大受益者。
CDPR等廠商也曾討論過AI的開發(fā)風(fēng)險。CEO米哈爾·諾瓦科夫斯基在近期投資者會議上指出,生成式AI在知識產(chǎn)權(quán)歸屬方面存在法律模糊性。正是這一限制,使得工作室的下一部作品《巫師4》將避免采用此類方案。
電競資訊6月13日稱 今日LPL第二賽段BLG成功戰(zhàn)勝iG挺進(jìn)LPL決賽,而這也代表著在第二賽段季后賽中LPL常規(guī)賽前四...
2025-06-13電競資訊6月13日稱 今日的LPL敗決上,iG遭到了BLG讓一追三,無緣MSI。整場比賽Meiko、jiejie僅第一局的牛頭、...
2025-06-13電競資訊6月13日稱 LPL淘汰賽BLG 3-1 IG,賽后kid發(fā)文:恭喜blg進(jìn)入msi!ig這個賽季也全部拉滿了 表現(xiàn)的已經(jīng)很好...
2025-06-13電競資訊6月13日稱 LCK MSI資格賽HLE二比三不敵GEN,下場HLE將迎戰(zhàn)T1vsKT的勝者,爭奪最后一張LCK MSI門票。...
2025-06-13電競資訊6月13日稱 LPL淘汰賽BLG 3-1 IG,賽后官方解說米勒發(fā)文點評:恭喜blg ! 3:1戰(zhàn)勝ig,再戰(zhàn)AL!提升下路優(yōu)先級...
2025-06-13